• 手上有个交互设计的项目,(其实视觉和交互都是我一个人做)赶了几天几夜仓促的完成了交互原型的设计.苍白的内容,缺陷的功能用例,天啊!我真是再天才也很难做出符合要求的具有易用的交互设计了.现实的项目总是让你觉得自己的想法似小孩一样天真.逃避不可能,那就想办法.

    我总结下自己的想法,在不完善的前期需求下怎么那出让人满意的交互demo原型:
     1、先把老产品(或类似产品)的交互分析透,要在尽可能多的资料上去分析它的交互行为。并且形成交互架构文档,作为自己的改进基础;
    2、不能小看交互,它也是创意。好的交互点子可以让产品容光焕发;
    3、对行为的了理解可以让你真正懂得交互是什么;
    4、与客户交流一定要听他的话,否则死得很惨;
    5、对好的交互原则和案例,最好直接引用,因为这是成功的经验;
    6、不妨先打乱常规思维,乱了再收摊,总比一点没动要好;
    7、信息层的架构设计是客户关注的一个环节,可以在此多下功夫;
    8、用户需求;内容需求;信息构架;导航设计;可视化设计,每一阶段充分理解,做充足的准备。