• 美好生活,创意无限。产品设计师之伟大!这里聚集了全球最新发明,专利及新酷产品介绍,生活中的细节原来可以是更美、更方便。向从事创意行业的人士推荐此网站。专利之家

  • 这些产品基本上与乔布斯的参与有关,这是08版,加入了08macworld的新产品。

  •         上线了,2G的免费空间,可以存储、编辑、共享图片,基本能满足要求。交互和视觉设计是非常不错。使用起来轻松,思路清晰,这也是目前在界面设计上的追求。信息呈现和视觉设计完美的结合,而不是顾此失彼的单方面去从事界面的开发设计。往往我们总是贪多的心理,恨不得把家底都掏出来,系统功能扎堆的抛向用户,结果是常用的功能需要在复杂的界面上去搜索,使用的效率和体验肯定是大打折扣。     好的界面视觉设计和交互设计就好比一顿美味佳肴,使用完后倍感舒畅。细节,每一个细节都是设计的烙印。GUI我们不能忽略,但作为专业的GUI设计师,非同一般的平面或其他的美术类设计工作。要求用户界面设计师对界面信息的层次感有强的控制能力,对于需要用户关注的信息能恰当的向用户展示,方寸之间,视觉和交互的完美结合是软件开发品质的保障。

    看图,继续看图:

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  • Personas are user-centered bullshit



    胡扯!以用户为中心的personas方法

  • 我对产品设计一直是非常钟爱,无奈之余,只剩下遗憾了,没能在这个领域继续翱翔。
    曾经的狂热,回忆起来仍然是令我热血沸腾。特别是以前对alias、rhino的三维建模
    研究,对G2、G3 Surface的细致推敲。真是非常着迷,可以忘记疲惫和饥饿。经常
    半夜吃晚餐,依然精神抖擞。过去的我被时间尘封了,再看看自己以前的建模吧。
    回味下》》》》》》》

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  • 这是一篇长长的文章,大概是6万字左右。是对自己在用户研究领域学习的一个总结,先把目录放出来,我将于2008年8月份全部公布出来。算是为该领域的发展添砖加瓦,共勉同行一起来探讨用户研究方法的实践应用。在产品开发的成功保障要素和获取用户需求更加困难的背景下,用户研究方法需要不断的向前发展,寻找更适合当前市场需要。这也是我将来潜心研究的方向。

    由于还在编写阶段,先设置密码限制查看。等待8月份将全部揭密,共同期待吧!

    目录
    摘要
    章节
    第一章.简介
    1.1、用户中心设计概念
    1.2、知识生命周期与设计过程
    1.3、研究动机

    第二章.研究背景
    2.1、文献回顾
    2.2、研究问题
    ................................................

  • 最近关注着:knowledge of designers and the user.
    这个概念目前在国外的设计领域是备受关注,是对UCD的理解的根源,但现在缺少的是对其深入的了解和实践模型的建构。目前正在挖掘这块的实践理论知识,希望上半年能有初步的结果!


    设计知识相关网站:

  • nalden网站交互设计 - [交互设计]

    Tag:

    2008-03-16

    Momkai的网站设计,交互和视觉效果都是很有创意。

  •  对MS的Silverlight 2很好奇,先放着,有空慢慢琢磨下!

     
  •     简单直观的交互,还是让软件交互设计回归自然,不需要卖弄交互设计技巧,我们就是需要更快更方便的看到结果。今天在浏览网站时看到MacWorld2008上发布的apple tv的介绍,提到它的交互是在一个层面上就能完成任务。看完后确实是简单到了极致,依然发挥了apple的极简的风格。这让我想起了以前做的一个车载电脑界面交互设计,我也用到了类似的概念。
        apple这次开始切入到数字家庭娱乐产品系列,打破了他一贯的独创概念。这次apple tv宣称是itunes有的它就有,实际上也是这样,并且它的外接很方便,可以连接到ipod,可以共享里面的视频图片数据,并且当你ipod的视频播放到某个位置而停下来,到家里时候ipod接入apple tv时,可以从上次停止的地方开始播放,极其人性化的考虑。apple tv可以同时接5台显示设备,播放音乐和视频。
        apple每出一款产品总是有一批迷恋者,他们的产品是以艺术品方式来对待开发。即使不用看着也是很享受。

    我把视频从apple官方网站截取下来发到youtube,让大家来体验下。